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Referencia

Golf, definido

Un glosario de cinco idiomas sobre terminología de golf. Úselo para consultar el lenguaje del juego — estrategia, puntuación, equipo, etiqueta, reglas y características del campo — en Inglés, italiano, alemán, español y francés.

A

5 términos
Bola abandonada
Una bola que ha sido dejada atrás en el campo, ya sea por un jugador o por el personal de mantenimiento. No está en juego y debe retirarse para evitar confusiones.
p.ej. El marshall recuperó la bola abandonada cerca del fairway del hoyo 12 para mantener la integridad del campo.
Equipo abandonado
Palos de golf o bolas dejadas en el campo por los jugadores. Se consideran perdidos y deben retirarse para mantener los estándares del campo.
p.ej. El jardinero recogió el equipo abandonado del fairway número 3.
Condiciones anormales del campo
Situaciones en el campo que no forman parte del juego normal, como terreno en reparación temporal, agua temporal o interferencia de animales. Los jugadores pueden obtener alivio según reglas específicas.
p.ej. El jugador obtuvo alivio de condiciones anormales del campo cerca del hoyo número 9.
Albatros
Una puntuación de tres golpes por debajo del par en un hoyo, generalmente lograda en un par-5 con un hoyo en uno o dos putts tras un golpe largo. Es un logro raro y altamente celebrado en el golf competitivo.
p.ej. Logró un albatros en el hoyo 16, una hazaña que sorprendió al campo.
Golpe de aproximación
Un golpe jugado desde el fairway o el rough hacia el green, típicamente con un fairway wood, hierro o híbrido. El objetivo es colocar la bola cerca del hoyo, preparando el putt. Este golpe requiere precisión y control de la distancia y la trayectoria.
p.ej. Su golpe de aproximación quedó a solo tres metros del pin, preparando una clara oportunidad de birdie.

B

13 términos
Backswing
La fase inicial del golpe de golf en la que el palo se aleja de la pelota, comenzando típicamente desde la posición de dirección y terminando en la cima del swing. Una mecánica adecuada del backswing es esencial para la consistencia y la potencia.
p.ej. Se centró en un backswing suave para mantener el equilibrio y el control.
Bola en el obstáculo
Una bola que ha quedado detenida en un obstáculo acuático, un bunker u otra zona de obstáculo designada. Se aplican reglas especiales al jugar desde estas zonas.
p.ej. La bola en el obstáculo requería un drop con una penalización.
Pelota en movimiento
Una pelota que ha sido golpeada y está en vuelo. Permanece en juego hasta que se detiene o se declara injugable.
p.ej. El jugador esperó a que la pelota en movimiento se detuviera antes de proceder al siguiente golpe.
Pelota en juego
Una pelota que ha sido golpeada y que está activamente en competición. Permanece en juego hasta que se mete en el hoyo, se pierde o se declara injugable.
p.ej. El jugador confirmó que la pelota en juego había quedado detenida sobre el green.
Bola en zona de agua
Una bola que ha quedado detenida en una zona de agua, como un lago o arroyo. Se aplican reglas especiales para el alivio, generalmente con una penalización de un golpe.
p.ej. El jugador dejó la bola en la zona de agua con una penalización de un golpe.
Marcador de bola
Un pequeño objeto utilizado para marcar la posición de una bola de golf sobre el green, para permitir que otros jugadores realicen sus putts sin interferencias. Debe colocarse directamente detrás de la bola.
p.ej. Colocó su marcador de bola con cuidado para no obstruir la línea de juego.
Bola fuera de juego
Una bola que ha sido declarada imposible de jugar o perdida, y por tanto ya no está en competición activa. Debe ser reemplazada o aplicarse un golpe de penalización.
p.ej. El jugador declaró su bola fuera de juego tras rodarla hacia un área de peligro.
Pasto Bermuda
Un tipo de gramínea de clima cálido comúnmente utilizado en greens de golf en climas meridionales. Se destaca por su durabilidad y capacidad para soportar un alto tráfico.
p.ej. Muchos campos en climas cálidos mantienen sus tees y calles con pasto Bermuda para lograr una superficie firme y rápida.
Birdie
Una puntuación de un golpe por debajo del par en un hoyo. Se obtiene comúnmente al alcanzar el green en el número de golpes regulares y haciendo dos putts para el par.
p.ej. Ella logró un birdie en el séptimo hoyo tras un golpe de aproximación bien colocado.
Bogey
Una puntuación de un golpe por encima del par en un hoyo. Es un resultado común en hoyos exigentes y a menudo el objetivo de jugadores que buscan mantener una puntuación estable.
p.ej. Obtuvo un bogey en el hoyo 8 tras un mal chip desde el rough.
Bunker
Un obstáculo lleno de arena ubicado alrededor del green o a lo largo del fairway. Los jugadores deben golpear la pelota desde dentro del bunker usando un palo de arena o similar.
p.ej. Se encontró en el bunker en el hoyo 14 y ejecutó un golpe de arena preciso.
Borde del bunker
El límite exterior de un bunker de arena, a menudo marcado por una línea o una transición natural. Los jugadores deben evitar apoyar el palo en el bunker a menos que estén preparándose para jugar.
p.ej. Evitó tocar el borde del bunker con su palo para no incurrir en una penalización.
Bunker shot
Un golpe jugado desde una sand trap, normalmente usando un sand wedge. La técnica implica abrir la clubface y hacer un swinging con un movimiento poco profundo y agresivo para levantar la ball de la arena. La técnica adecuada asegura que el club golpee la arena antes que la ball, creando un cushion effect.
p.ej. Ejecutó un bunker shot limpio, la ball salió y rodó a dos pies del hoyo.

C

7 términos
Caddie
Una persona que ayuda a un jugador de golf durante una ronda llevando el bolso, ofreciendo consejos sobre la selección de palos y orientación estratégica en el recorrido. Los caddies no pueden tocar la pelota durante el juego.
p.ej. Su caddie le aconsejó que dejara el golpe corto antes del obstáculo de agua en el hoyo 10.
Cupo
El hoyo en el green donde la bola debe quedar en el hoyo para completar un hoyo. Tiene típicamente un diámetro de 10,8 cm y una profundidad de 10 cm.
p.ej. Hundió el putt, y la bola cayó en el cupo con un sonido satisfactorio.
Alineación del hoyo
La colocación del hoyo en el green para asegurar que esté nivelado y correctamente orientado. Afecta la velocidad y la dirección de los putts.
p.ej. El personal del green verificó la alineación del hoyo antes de comenzar el torneo.
Profundidad del hoyo
La profundidad del hoyo en el green, estandarizada en 4 pulgadas. Garantiza consistencia en el putt y recuperación de la bola.
p.ej. La profundidad del hoyo se verificó durante la mantenimiento del campo para asegurar el cumplimiento de las normativas.
Borde del hoyo
El borde exterior del hoyo en el green. Es importante evitar tocar el borde del hoyo durante un putt para prevenir interferencias.
p.ej. Se aseguró de que su putter no tocara el borde del hoyo durante el golpe.
Marcador de taza
Un pequeño dispositivo utilizado para marcar la posición del hoyo en el green cuando la bola del jugador está cerca del cup. Se coloca directamente detrás de la bola para evitar que se mueva durante el proceso de marcar y levantar. El marcador se retira una vez que la bola se vuelve a colocar.
p.ej. Usó un marcador de taza para indicar la posición del hoyo mientras su compañero hacía el putt desde el fringe.
Tamaño del hoyo
El diámetro del hoyo en el green, estandarizado en 4,25 pulgadas. Garantiza consistencia en todos los campos.
p.ej. El tamaño del hoyo fue verificado durante la inspección previa al recorrido.

D

6 términos
Doble bogey
Una puntuación de dos golpes por encima del par en un hoyo. Suele deberse a un mal golpe o a un green errado seguido de un putt largo.
p.ej. Obtuvo un doble bogey en el hoyo 5 tras errar el green con su golpe de aproximación.
Doble águila
Una puntuación de tres golpes por debajo del par en un hoyo, equivalente a un águila. Es extremadamente rara y generalmente se logra en un hoyo par 5 con un hoyo en uno o un approach largo.
p.ej. Logró un doble águila en el hoyo 12, un momento que será recordado durante años.
Double par
Una puntuación de dos golpes por encima del par en un hoyo, típicamente resultante de un error significativo o de una secuencia de golpes deficiente. No es un término estándar en la puntuación oficial, pero puede usarse informalmente para describir un hoyo particularmente difícil.
p.ej. Logró un double par en el 12.º después de tres golpes en el rough y un three‑putt.
Downswing
La fase del golpe de golf en la que el palo se devuelve hacia la pelota tras el backswing. Involucra la transferencia de peso y la rotación del cuerpo.
p.ej. El downswing debe iniciarse con el cuerpo inferior para generar la máxima velocidad de la cabeza del palo.
Driver
Un palo de golf con un ángulo bajo, generalmente utilizado para los golpes desde el tee en hoyos largos. Está diseñado para maximizar la distancia y suele ser el palo más largo en la mochila de un jugador.
p.ej. Ella usó su driver desde el primer tee para lanzar la pelota por el fairway.
Zona de drop
Una zona designada en el campo donde el jugador puede drop una ball bajo reglas de alivio específicas, como cuando una ball es unplayable o está en un hazard. El drop debe realizarse dentro de los límites de la zona y sin penalty, siempre que se sigan las rules.
p.ej. Después de declarar su ball unplayable, la dropó en la zona de drop según lo permiten las rules.

E

2 términos
Eagle
Una puntuación de dos golpes por debajo del par en un hoyo. Se logra normalmente al golpear el green en un solo golpe en un hoyo de par-4 o al meter el tiro desde el fairway en un hoyo de par-5.
p.ej. Logró un eagle en el hoyo 13 tras un golpe largo con hierro.
Par par
Una puntuación en la que el número total de golpes realizados es igual al par del campo. Se considera un rendimiento estándar en golf competitivo.
p.ej. Terminó la ronda con par par, un resultado sólido.

F

2 términos
Madera de fairway
Un palo de golf con una cabeza más grande y un ángulo de loft menor que el driver, utilizado para tiros largos en el fairway. Ofrece un equilibrio entre distancia y control.
p.ej. Usó su madera de fairway desde el segundo fairway para alcanzar el green en dos tiros.
Seguimiento
La fase final del golpe de golf en la que el cuerpo continúa girando y el palo completa su arco. Un seguimiento completo contribuye a la precisión y la consistencia.
p.ej. Un seguimiento equilibrado asegura que la cara del palo permanezca cuadrada al impacto.

G

3 términos
Chaquetón verde
Una chaqueta verde que lleva el campeón del torneo The Masters. Es un símbolo de victoria y se lleva durante la ronda final del torneo.
p.ej. El ganador del The Masters recibe el chaquetón verde al finalizar el evento.
Lectura del green
El proceso de evaluar la inclinación, el sentido del césped y la velocidad de un green de putt para determinar la línea y el ritmo correctos. Es una habilidad fundamental para un putt exitoso.
p.ej. Se tomó un momento para leer el green antes de hacer su putt de 3 metros.
Ground under repair
Una condición en el campo donde el terreno ha sido dañado o está en mantenimiento, y los jugadores pueden obtener relief sin penalización. El jugador debe identificar el área y tomar relief desde el nearest point of complete relief, asegurándose de que la bola no esté más cerca del hole.
p.ej. El campo tenía una sección de Ground under repair cerca del 7th fairway, permitiendo a los jugadores tomar free relief.

H

1 términos
Golpe medio
Una versión acortada del golpe completo, utilizada para mantener el control en tiros cortos o cuando se requiere precisión. Se emplea frecuentemente para golpes de chip o aproximaciones desde la fairway.
p.ej. Ella usó un golpe medio para golpear la pelota desde el rough hasta el green.

I

3 términos
Golpe con trayectoria interna-externa
Una trayectoria de swing en la que el palo se mueve desde dentro de la línea de objetivo hacia fuera, lo que a menudo produce un giro hacia la izquierda. Se considera una trayectoria deseable para jugadores diestros.
p.ej. Corrigió su golpe con trayectoria interna-externa para reducir los cortes y mejorar la precisión.
Hierro
Un palo de golf con un ángulo de elevación más alto y una cabeza más pequeña que un madera, utilizado para tiros de aproximación al green. Los hierros se numeran del 3 al 9, con números más bajos ofreciendo mayor distancia.
p.ej. Elegió su hierro 7 para el tiro de aproximación al green del hoyo 18.
Golpe con hierro
Un golpe jugado con un hierro, generalmente utilizado para aproximaciones al green. Requiere precisión y control para lograr la distancia y trayectoria deseadas.
p.ej. Hizo un golpe con hierro limpio desde 150 yardas para posicionar la bola en el green.

L

2 términos
Lateral water hazard
Un water hazard marcado con yellow stakes, donde el jugador puede tomar relief dejando caer una bola detrás del water hazard, manteniendo el punto donde la bola entró al water hazard entre el jugador y el hoyo. Esta opción evita la penalización de stroke y distance.
p.ej. Dejó caer una bola detrás del lateral water hazard, manteniendo la línea de juego del golpe original.
Ángulo de loft
El ángulo de la cara del palo que determina la trayectoria y la distancia del golpe. Un loft más alto produce un golpe más alto y más corto, mientras que un loft más bajo genera un golpe más bajo y más largo.
p.ej. El ángulo de 10 grados en su driver le permitió lograr el ángulo de lanzamiento óptimo.

O

1 términos
Empuñadura superpuesta
Un estilo de agarre en el que el dedo meñique de la mano trasera se superpone al dedo índice de la mano delantera. Es comúnmente utilizado por golfistas diestros.
p.ej. Ajustó su agarre superpuesto para mejorar el control en sus tiros con hierros.

P

8 términos
Par
El número estándar de golpes que un jugador experimentado debería tomar para completar un hoyo. El par se determina según la longitud y dificultad del hoyo.
p.ej. El hoyo 18 es un par-4, lo que significa que un jugador experimentado debería alcanzar el green en dos golpes.
Par 3
Un hoyo diseñado para ser completado en tres golpes por un jugador hábil. Suele medir menos de 250 yardas y a menudo presenta un green rodeado de obstáculos.
p.ej. El hoyo número 10 es un par 3, que requiere un golpe preciso con hierro hacia el green.
Marcador del jugador
Una persona que registra la puntuación de un jugador durante una ronda, especialmente en competiciones. No debe dar consejos ni ayudar con la selección del palo.
p.ej. El marcador del jugador anotó la puntuación de cada hoyo en la tarjeta de puntuación.
Ritmo del jugador
La velocidad con la que un grupo de golfistas completa un recorrido. Es importante mantener un ritmo razonable para evitar retrasos.
p.ej. El grupo se mantuvo dentro del ritmo recomendado para mantener el flujo del juego.
Responsabilidad del jugador
La obligación del jugador de asegurarse de que sus acciones cumplan con las reglas del golf. Esto incluye marcar la bola, anunciar el golpe y mantener el ritmo de juego.
p.ej. Es responsabilidad del jugador anunciar su golpe antes de jugar.
Tarjeta de puntuación del jugador
Un documento utilizado para registrar la puntuación de un jugador durante una ronda. Debe completarse con precisión y firmarse al final de la ronda.
p.ej. Rellenó su tarjeta de puntuación del jugador después de cada hoyo para seguir su progreso.
Turno del jugador
El orden en que los jugadores realizan sus tiros. Es importante mantener el turno correcto del jugador para evitar retrasos y garantizar la equidad.
p.ej. Esperó su turno del jugador antes de dirigirse a la pelota.
Putter
Un palo de golf con un ángulo de elevación muy bajo, utilizado para rodar la bola sobre el green. Está diseñado para precisión y control en distancias cortas.
p.ej. Ella usó su putter para encestar el putt de birdie en el green número 11.

S

4 términos
Wedge de arena
Un palo de golf con un ángulo de elevación alto y una suela ancha, diseñado para golpes desde bunkers de arena. Ayuda al palo a deslizarse por la arena sin hundirse.
p.ej. Ella usó su wedge de arena para salir del bunker en el hoyo 15.
Postura
La posición de los pies al momento de dirigir el golpe. Una postura adecuada asegura equilibrio y facilita un swing consistente.
p.ej. Ajustó su postura para garantizar que su peso estuviera distribuido de forma uniforme.
Stance width
La distancia entre los pies de un jugador al abordar la pelota, que afecta al balance y stability durante el swing. Un stance width adecuado varía según el club y el player, pero debe permitir una full rotation de hips y shoulders sin restriction.
p.ej. Ajustó su stance width para asegurar un mejor balance durante sus iron shots.
Plano de swing
La trayectoria que sigue el palo durante el swing. Un plano de swing consistente contribuye a la precisión y al control de distancia.
p.ej. Trabajó en mantener un plano de swing consistente para mejorar sus tiros con hierros.

T

2 términos
Tee
Un pequeño clavo utilizado para elevar la pelota de golf al inicio de un hoyo. Normalmente está hecho de madera o plástico y se coloca en la zona de salida.
p.ej. Ella colocó su bola en el tee del primer hoyo, posicionándola ligeramente por delante de las marcas del tee.
Caja de salida
El área desde la cual se realiza el primer golpe de un hoyo. Está marcada por marcadores de tee y generalmente se encuentra al inicio de cada hoyo.
p.ej. Ella sacó desde la caja de salida trasera del hoyo 1.

W

1 términos
Wedge
Un tipo de palo de golf con un ángulo de elevación alto, utilizado para tiros cortos alrededor del green. Los wedges incluyen wedges de arena, lob wedges y gap wedges.
p.ej. Ella usó su wedge de lob para colocar la pelota alta y suave sobre el green.